熱血江湖各職業裝備高階攻略

2023-07-21 19:42:19 字數 1573 閱讀 3319

一、槍客是綜合成長最高的單體職業,攻擊高防禦高,刷怪方面基本上除了群刀就是槍,pk方面正槍要比邪槍好一點,因為邪槍都是單段攻擊,正槍是多段,出手速度快,因此後期正槍的**要貴。可以這樣說,除了沒有群攻以外,是乙個近似完美的職業。貫穿前中後期。

裝備。**全部選擇加武功攻擊的石頭。

披風 乾坤挪移(畢業套)

門甲 乾坤挪移(畢業套)

防具 隨意,pk做武防,打怪做防禦,有條件備兩套。

元素屬性給水 怒的快。

首飾 氣功加成 能堆多高對多高 實在不行堆生命。

二、刀客作為乙個熱血江湖玩家玩的最多的職業,主要在於他的55級後群刀的特性,在獨步武林中只有刀客才有群攻技能,而且再加上血厚防高的特性,所以大大增加了玩家對他的乙個優先選擇性。但是刀客在pk方面的話就很一般了,所以的話刀客定位主要在於刷怪公升級和打寶。當然呢,這裡頂級的刀客和一般裝備的其他職業的話,也是可以pk玩玩的。

裝備。一轉的話石頭分給攻擊力,二轉以後都是給武功攻擊,披風門甲的話前期無所謂,不給石頭也行,三轉以後,主要給真武絕擊,是畢業套。

在裝備選擇方面,一定是優先選擇防具,群刀最主要的是能站得住,站得住才有傷害。其次是**,一定要高強化,最低也要q6,有條件q7,q8甚至q10.最後是首飾。

防具石頭在四轉之前都給生命(能堆多高給多高),然後是防禦,首飾石頭的話不推薦氣功加成,因為收益很低,土豪無視,給氣功沒毛病。

三、 劍客作為熱血江湖的pk代表,天生就是pk的王者,相對應的,打怪就成為了她的短板,血少防低,但是高機動性,高隨機性,給了劍客無數可能。

裝備。**石頭在三轉之前呢都是走純攻擊石頭,三轉之後給武功石頭,披風門甲三轉之前可以不給石頭或者給連環飛舞,三轉之後給回柳身法,對於迴避流的劍客,所有裝備堆迴避,能給多高給多高,對於防禦劍的話,所有裝備給防禦石頭,能堆多高堆多高,pk的話就是需要物防流派,全部給武功防禦,土豪可以備一套。

四、弓箭手是典型的adc選手,前期屬於萬金油,中期是誰也打不過(被欺負),後期是誰也打不過(欺負人)攻擊面板最高,血薄,防禦低,射程最遠。三轉期是個buff機器,四轉後成型,成為超級adc,玩弓箭手一定要耐得住寂寞,要有耐性度過三轉的薄弱期。

pk方面二轉之前可以浪一浪,三轉的話就是乙隻雞,四轉之後只要你有一點點走位,到哪兒都是橫著走,不需要手法,不需要技術,走a即可,來乙個殺乙個。

裝備。一二轉**石頭給武功,走技能流派,三轉以後全部給氣功石頭,增福氣功,走平a,沒條件的話給攻擊也行,但是沒有給氣功的效率高。混子buff流無視,你不需要裝備,加個buff就躺屍。披風門甲的話,前期無所謂,三轉之後全部給心神寧聚套。大哥流一定要q10,高面板,混子q0也無所謂,只要你臉皮厚。關於防具的話,前期就算了,無所謂,反正你不打架,給生命給防禦都行,四轉以後全部給物防,走pk,且高強,同樣,混子流無視。

弓箭手群體是兩種極端,一種是超氪土豪,戰爭機器,一種是0氪混子,加buff躺屍。

今天的攻略就做到這裡了,我們下期再見,拜拜!

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