跨境做小遊戲有什麼痛點?遊戲出海又該怎麼收款?

2023-09-07 21:43:17 字數 901 閱讀 8988

小遊戲出海,與同行的競爭核心力在哪?為什麼很多遊戲廠商明明遊戲質量很好,但出海成績就是不盡人意?

主要還是本土化不到位。

很多遊戲開發者由於本土化工作做的不夠,導致遊戲出海後遇到了很多困難。別小看遊戲本土化,只有深入了解本地市場特性,才能實現高速的發展並且事半功倍。首先語言就是關鍵。雖然全球市場中英語佔據了43%的份額,但在涉及到日語、韓語、德語、法語甚至中文時,翻譯都要更符合當地玩家的語言習慣。比如針對港台市場時,正體中文翻譯所佔比例就達到了42%。

還有乙個非常成功的例子就是南韓的遊戲《賽爾之光》及其翻譯團隊,是完全由留學南韓的中國人組成的,他們進行了高質量的本地化工作,並成功實現了文化融合,這也成為玩家喜愛這款遊戲的原因之一。該遊戲上線後的歡迎度,以及市場資料的增長是有目共睹的。因此遊戲開發者需要認識到本土化的重要性,僅僅將遊戲翻譯成當地的語言是不夠的,還需要深入了解當地玩家的文化背景和偏好,將其融入遊戲設計中。只有這樣,遊戲出海才能順利並取得巨大的成功。

另外,遊戲出海的支付收款也很重要。遊戲出海其實相當於乙個售賣虛擬商品的獨立站,在支付收款這塊和虛擬產品是一樣的,並且不需要發貨沒有物流,可以省下不少運輸成本。onlypay在對接獨立站支付和遊戲出海收款都非常有優勢,不僅能提供相應的支付方式,還能保障支付安全性,也能提供標準的api介面文件,方便遊戲程式的對接。

好了,今天的分享就到這裡,**了解更多遊戲出海乾貨。

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