红月手游 轻击和重击的区别介绍!

2023-10-27 00:35:12 字數 1058 閱讀 4951

红月中的攻击可以分为轻击和重击。

1.轻击:轻击是指攻击没有透过机甲,而是在机甲外直接给目标造成伤害。轻击的伤害相对较低,有时难以察觉目标掉血。

2.重击:重击是指攻击透过机甲直接给目标带来的直接伤害。重击的伤害较高且明显,能够造成目标沉重的伤害。

在红月中,轻击和重击的伤害差异很大,有时轻击几乎看不到目标掉血,而重击则能造成显著的伤害。魔法攻击必须通过机甲进行,因此每次魔法攻击都会造成重击。

机甲在游戏中扮演着重要的防御角色。无论是轻击还是重击,都必须通过机甲的防御层面。机甲的作用是减轻攻击的威力,消减的程度取决于机甲的防御强度。

然而,存在一些特殊情况。当机甲的防御值(相对于对手的攻击力而言)足够大时,可能会出现无法透穿机甲的现象,而只是在机甲上造成轻击伤害。魔法攻击也是如此。这意味着在具有足够高的防御值时,对手的攻击无法穿透机甲,只会对机甲造成轻击伤害,即不掉血现象。例如,在沙漠地区,当防御值达到5万时,任何怪物的攻击都无法透穿机甲,即使是10骨气也可以轻松应对。沙漠城堡的防御值为13万(城1和城2),雪山为34万。只要防御值足够大,就能产生无法透穿机甲的效果。

有人错误地认为魔法攻击无视防御,但通过以上分析可以看出,这是不正确的。即使是菲拉落这样的魔法攻击角色,他的攻击仍然需要穿透机甲的防御。如果魔法攻击完全无视防御,那么菲拉落也会面临同样的困境,最好的策略就是脱掉所有装备,这样他将一无所有。因此,魔法攻击也必须考虑机甲的防御作用。

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