游戏原画设计中,三庭五眼是指什么?

2023-10-21 00:11:01 字數 483 閱讀 4306

游戏原画设计中,三庭五眼是指什么?

在游戏原画设计中,三庭五眼是一个重要的概念,它关系到角色的面部比例和设计美感。那么,究竟什么叫三庭五眼呢?

三庭。三庭是指角色面部从上到下的三个部分,分别是发际线到眉毛、眉毛到鼻底、鼻底到下巴。这三个部分的比例应该大致相同,如果比例失衡,角色面部的整体感觉就会变得不协调。同时,这三个部分的长度也直接影响到角色的面部长度和宽度,从而影响角色的整体形象。

五眼。五眼是指角色面部的宽度,从左到右的五个眼睛的长度应该大致相等。这五个眼睛的长度应该与整个面部的长度成比例,如果比例失衡,同样会影响到角色的整体美感。

在游戏原画设计中,三庭五眼是塑造角色面部特征的基础,也是设计角色美感的重要因素。通过合理运用三庭五眼的比例关系,可以更好地把握角色面部的整体形象和细节特征,让角色更加生动、真实、美观。

总之,三庭五眼是游戏原画设计中不可或缺的基础知识,对于初学者来说,需要认真学习和掌握这一技能,才能在日后的学习和实践中更好地发挥自己的创造力和想象力。

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