稳了!逆水寒要联手永劫无间,国产武侠游戏要无人能敌了吧

2023-11-28 22:50:06 字數 2145 閱讀 5445

国产游戏真正的强者,还得是武侠这个品类!

就在今天(11月28日),网易的《逆水寒》手游正式公开和《永劫无间》联动。虽然表面上看去,是网易两位娇子的“内部合作”,目前公布的内容,也主要以《永劫》的热门**为主,但换个角度来看,这绝对是国产武侠游戏重登巅峰的最重要节点!

曾经的武侠游戏,是国产游戏中最强、最无敌的存在。像是《古剑奇谭》《轩辕剑》《仙剑奇侠传》《金庸群侠传》《流星蝴蝶剑》《天地劫》等诸多ip,不光销量高,也有较好的口碑,让玩家至今都津津乐道。可惜随着行业变化,武侠游戏的发展一度僵住,直到最近两年才有转变。

永劫无间》想必大家都不陌生。作为一款买断制多人游戏,它在国内外的游戏平台都获得巨大成功,上线不久就突破千万销量,玩家**人数也多次打破国产游戏记录。

制作组对于中国武侠元素的应用非常精彩。既带给了玩家舒适的快节奏对战氛围,又通过**道具、背景故事、时装元素等多个面位,让武侠文化传递到国内外的玩家心中。可以说很少能有一款游戏,让人在对局中感觉到武侠那味儿。

而今年上线的《逆水寒》手游,着眼mmo开放世界玩法。拥有更全面的内容覆盖。官方塑造了巨大、拟真的开放世界以及海量的单机内容。

世界里的一草一木都精心设计,玩家可以钻研武学,体验正宗的武侠剧情,也能选择休闲职业,每天打工、经商甚至当捕快。

通过“不肝不氪”的机制,只要玩喜欢的玩法,就有充足的资源和货币可以使用。就连每个npc都植入了伏羲人工智能,可以讲述符合世界观的台词,深挖人物关系。这种堪比“江湖模拟器”一般的体验,给武侠游戏带来了灵魂。

到了多人模式,官方借鉴了许多竞技游戏的职业平衡。主打“不卖数值”。玩家不能从**中直接购买道具提升战力。而是要钻研不同职业、道具、技能的优缺点。像一个真正的侠客那样,战斗比拼熟练度和理解度,而不是传统mmo的“钞能力”。

而《永劫无间》和《逆水寒》手游的共同性。无疑是对于玩家的正确态度。《永劫无间》这些年来,在职业平衡和问题修复上,频繁送上优质答卷,尤其是反外挂的严苛程度甚至超过了诸多主流竞技游戏。

逆水寒》手游也同样深谙此道。除了游戏问题及时修复、赛季更新量大管饱之外。官方不断推出6元低价时装和半价券等优惠措施,主打薄利多销的策略。部分时装、极品道具也更是让玩家直接白嫖。甚至官方担心副本太难,还经常主动站出来给玩家展示各种优解。这样的态度让官方频繁登陆畅销榜前排,也留下了较好的口碑。

不难看出,这两款游戏都在各自的领域有领军者一般的表现,同时也都是叫好又叫座。而当下资本主导的市场也一定会注意到国内玩家对于“武侠”的好感度逐渐增加。理想的情况下,日后肯定会有更多武侠主题的游戏立项、并尝试学习或超越二者。

虽然对于网易来说,这可能带来新一轮的压力和竞争。但对于中国玩家来说。游戏厂商开始重视其游戏的文化属性、亲民策略的商业价值,无疑是最好的事情了。不知道你是否这样想呢?

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