炸了?字节跳动旗下pico大裁员,消息称裁80

2023-11-08 15:46:02 字數 817 閱讀 1221

到底是大厂元宇宙至暗时刻,是降本增效,还是集体退潮?

据称,此次字节裁员预计占比80%,从2000裁至几百人。仅保留核心技术团队,保证pico业务不停,销售运营基本都撤了。

作为国内虚拟现实声音最大,且占市场份额第二的的字节pico,一举一动都会受到广泛关注。

相信所有人都很好奇此次裁员的原因,毕竟21年花几十亿收购,又大量挖人才,组建团队,如今说撤就撤了?

接下来,从“天时地利人和”角度分析一下此次项目发展到裁员地步的原因:

1、内部纷争

自21年字节收购pico到现在,因为涉及到收购前pico老员工、字节的人、还有做游戏抖音的,组织架构混乱,所以内部人员耦合可能存在问题。

2、生态环境

生态做不好是vr行业通病,大家都是在摸着石头过河,可能现在还没达到风口。

3、pico硬件产品本身

没抓到用户痛点,定位不清晰;没能建立和现实世界的联系,独乐乐,无法普及;字节用内容的思维去运营硬件,直播占比过高,忽视了设备的迭代开发、软体游戏的开发进度,以及玩家意见反馈;-

以上仅仅为个人观点,可能还有其他原因共同导致该项目投入的资金和时间成本不足以支撑人力成本。

不管怎么样,还是更愿意理解此次裁员是字节降本增效的反应,也很期待未来pico在vr的发展。因为元宇宙的市场肯定是存在的,就看未来到底是谁先打开这块蛋糕了~

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