DNF 堪称改造3 0,神界红皮装备小百科

2023-11-29 17:40:45 字數 4125 閱讀 8376

作者:新手村史莱姆前言。

神界版本将至,相比于自定义史诗的小改版,领域之主传说(后简称红皮)在神界版本可谓是一波大加强。不仅词条可以进一步提升,满级(70级)后甚至可以媲美仙40级词条快速解锁全部特性点,并且随着自定义词条的新增和改版,各种固有词条组合后的性能也更加强大。

那么,红皮装备在神界版本具体有哪些改动?改版后的造价大概会是多少?名望会不会落后很多?就让我们一起来看看吧。

神界版本全新玩法。

红皮装备属性变更的玩法没有进行改动,只是某些新词条只有等到神界版本上线后才能洗出来,具体内容可查看一图流,这里不进行赘述。

重点介绍神界版本后,领域之主传说在npc“诺顿”处选择“装备属性/等级变更”中的等级变更进行词条升级时,需要用到全新的材料。

而全新的材料“领域之主能量结晶体”的获取途径为使用“一次性领域之主提炼器”对领域之主装备提炼(分解)后获得。每件传说提炼后可以获得17-21个左右的材料。

一次性领域之主提炼器”的获取途径为在“平衡仲裁者”(新深渊)地下城的加百列神秘商店中购买(约50w)。当然,提取器和结晶体也可以上架拍卖行,直接从拍卖行进行购买。(但由于初期产量低,**会非常离谱,建议观望一段时间。下面展示均为韩服神界初期时拍卖行的**)

神界版本后,装备词条等级会根据原本装备4条词条等级的经验之和进行平均后,得出唯一一个新的属性等级。此时可能会导致那些根据词条等级成长攻击强化的数值发生一定改变。并且根据这个新的属性等级,不同等级区间的红皮装备等级变更系统费用也不同。

此外,属性等级变更系统结果及概率变更也做了一定改变,使得整体提升是正向,确保了玩家在消耗大量费用后一定是能升到70级满级的。

穿戴红皮的时候也是可以解锁特性点的。这里以最新爆料的5个特性点为例,解锁条件的属性等级之和分别为1,120,240,360,480。而红皮装备属性等级在61~70间时,每提升1级就按照4级计入这个属性等级之和。(举个栗子就是64级的红皮=仙16级史诗;70级的红皮=仙40级史诗)

另外,当红皮装备属性等级在61~70间时,每提升1级会额外提升攻击强化100点进行补正(即70级时攻击强化+1000)。但是即便如此,和仙40级的史诗装备还是有一定差距的,原因是史诗装备升仙后会补正2048点攻击强化,且本身仙40级的攻强成长倍率(363%)与70级攻强成长倍率(267%)就有较大差距,并且即便红皮满级后技能攻击力也会存在1%的差距。

造价估算。对于神界版本打造一件红皮需要花费多少肯定是更多小伙伴会关心的事。

我们暂且不考虑洗红皮(或拍卖行直接购买)装备本身所需要的花费。洗红皮属性每次花费多少可以参考下图,每件红皮最多洗5次。(5次后需要重新封装,才可初始化变更次数)

这里仅对红皮装备从50级升级至满级70级所需要消耗多少资源进行估算。个人根据神界改版后红皮装备变更等级的费用和概率进行了对应的编程,模拟了10w件红皮装备从50级开始升至满级平均每件所需要耗费的资源。

如果只看期望值的话,那么结论就是(50级->满级)

平均所需变更次数:201,平均所需金币:111,771,867,平均所需金绿柱石:45999,平均所需灵魂之源:1189,平均所需领域之主结晶体:2719

以韩服目前稳定后的**(垃圾红皮330w,红皮结晶体23w)进行参考,按照国服的红皮产量和目前的**,推断国服每个红皮结晶体的**稳定后应该会在12w左右(**也只是个人**可能不准确)。金绿柱石**忽略不计,灵魂之源按每个2.3w计入,那么最终造价为。

11177w+1189*2.3w+2719*12w46539.7w(即4.65e左右)

当然,这里的红皮结晶体的**是个变量。可能预估低了,刚开神界的时候肯定**不止翻上一倍,倘若按30w每个计算的话,那么就是。

11177w+1189*2.3w+2719*30w95481.7w(即9.55e左右)

其他**也可以自行代入计算,这里就不过多赘述了。

而史诗装备想要从80级升到仙40级满级也是需要花费一定资源的,为了让大家能有一个更好的花费对比,这里也进行了计算。以80级想要升到仙40级需要喂养56件75级的史诗装备为例,每喂养一次在减负后需要消耗的资源为122,500金币,金绿柱石122个,灵魂之源2个,以及升仙费用为20w金币,300金绿柱石和75个新材料,合计为。

12.25w*56+2*2.3w*56+20w=963.6w

名望差距。红皮装备的名望在神界版本也迎来了一波改动,具体与110级史诗名望对比如下图所示。

可以看到,忽略强化/增幅等打造因素,满级以后的红皮装备名望与满级以后的110级史诗装备名望是一致的。

但是要注意的是,神界版本后当装备两个或两个以上领域之主装备时,额外增加的冒险者名望将与上述调整合并。也就是说下面的属性将无效。

面板以及打造差距。

由于红皮装备无法继承打造的特点,装备肯定难以冲击高增幅或高强化的。想要冲击的话就必须得靠保护券,这无疑是大大加重了造价负担。

所幸的是增幅在组队期间带来的差距可以是忽略不计了,也就对修炼场和单刷时会有略微影响。但是,**和耳环带来的三攻差距影响会是比较大的,且红皮**本身的三攻面板就是低于史诗**的。具体参考如下。

与完美4自定义对比。

红皮如此昂贵,对比于完美4词条的自定义,红皮装备还能给我们带来多少额外提升就不得不提了。

这里有几个前提需要先和大家说明的。

装备词条等级不同,攻击强化成长倍率也就不同。红皮按70级计算,ss则按仙40级计算。另外红皮会补正1000攻强,而ss会补正2048攻强。

计算时会将装备的面板技攻计入,因为属性等级从70级->80级后会有1%的技攻补正,而红皮装备无法吃到。

不考虑面板以及打造差距,如果有需要计算这部分的差距可以参考上面的内容,与后续的装备提升率间进行乘算。

不考虑没有太大意义的部位(腰带、项链和特殊3槽),这些部位无法对完美自定义拉开差距,甚至在考虑上各种差距后是不如自定义史诗的。

结语。如果说,红皮装备相当于100级版本的改造ver.2.0,那么神界版本的红皮可谓是升级至3.0版本了。但其依旧造价高、无法继承打造等缺点注定无法被大多数平民玩家所接受,再加上强势的国服特色加成,国服玩家在面对新出的副本应当都是不缺伤害的。最终红皮装备的受众还是十分有限。只能说大家视自身的追求和财力量力而行吧。

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