如何评价当前版本永恩被称为 T0数值怪 双刀诺手 ?

2023-11-28 02:40:10 字數 1745 閱讀 4749

永恩的基础属性和成长属性很一般的,唯一的问题是攻速对他提升太大了,qw的攻速减cd,出个攻速鞋相当于自带燃烧宝石了,一双攻速鞋顶别人2000经济,更不要说完美契合致命节奏了。

但主要问题还是机制方面,在对线的时候,大部分英雄打完一整套,其实伤害是不会差太多的,数值怪大部分都是爆发太快,或者打起来对方无法还手,造成巨额的血量差。

比如2级的狗熊,eq一套打完你大残根本没办法还手,臭名昭著数值怪,实际上这一套并不一定有盖伦eq伤害高,但他打的又快,又让你没办法还手,盖伦伤害也高,但是输出时间太久了,对面完全可以反制,拉平血线。

而永恩恶心就恶心在他能在自己的输出周期里,结束对方的进攻节奏。他有超强的先手能力,也能在对面输出打出来之前撤退。

你打不过他,被他双刀诺手无脑a。你打的过他,他吹完风接个w就回去和你无伤换血。

你不知道打不打的过他,只能看着他攒着风上来allin你,你想allin又怕他e回去跑了。久而久之就很容易产生这家伙玩起来就是无脑追着砍的错觉,直接给他加入诺手家族。

实际上这正是他的数值还在可控范围内的表现,因为如果他的数值真的够**,他现在肯定是叫双刀石头人。

我永恩加起来玩不到10把,去年一次兴趣来了打一把永恩2-14我再不敢碰这b英雄。昨天手痒了想打一把,打出了19-17的战绩,这已经很说明问题了。

这英雄没记错今年加强了一次w,我的直观体会就是q2然后开e,对着人堆开w护盾接着q3然后大招,看情况继续打还是直接e回来,基本杀1个然后大概率生还。

抛开数值,永恩和最类似的英雄亚索比。盾上下线更高,位移更稳定,混合伤害,穿墙更简单,大招团战发挥更简单。就亚索这玩意当年都能上路对付纳尔,永恩上路打个剑魔有啥难度。

但这英雄特性也注定不是爆打一切的,后手选,对面无法处理,先手选被人针对,基本就断开连接了。

这玩意主要是有一套无敌的ewqa无伤换血,只要对面吃这一套,那永恩就可以无脑拿线优。然后是剑魔目前强势,但是永恩属实剑魔亲爹,只要剑魔走上来出q,那永恩直接e贴脸上换血,是无脑赚的。

先手技能会被永恩e躲,消耗技能打不穿(或者勉强打穿)永恩w,后置爆发或者缠斗无法跟上永恩二段e,只要是这个类别的英雄,应该是都打不了永恩。

当前版本的t0应该是剑魔**石头人吧,这仨人还真都不好打永恩,堂堂t0英雄都打不了的英雄,可不就是t0嘛2333

w 6 秒一个巨厚的护盾,对线强度主要是靠这个撑起来的。如果把 w 的 cd 统一加 4 秒,或者 w 护盾砍一半,这个英雄的对线强度,尤其是面对无回复的消耗型英雄的对线强度,就回归正常了。

我那天本来想用奎因帮助对面短手上单提高一下血压,结果对面选了个永恩,我踢他一脚,他飞上来用他那两把孤儿长剑对着我的帅脸就是一顿乱抡,抡完我一套又飞回去了,不但没掉血,好像还吸了点。但是我是奎因,我能开r吃经验,别的英雄呢?

这玩意现在开了e叠满致命节奏追着你打满伤害的时候,就像一个开了疾跑在你身上叠满血怒的诺手,突出一个令人绝望。

ps:部分文字来自于知乎,原作者不详,侵权联系删除!

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