《赛博朋克2077》续集可能会有一个重大的新功能

2023-11-29 14:20:43 字數 1590 閱讀 5736

《赛博朋克2077》的开发商cd projekt red表示,他们还没有决定是否在续集中增加一个重大的功能。

cd projekt red最初计划让《赛博朋克2077》有一个第三人称视角,但后来改为第一人称,以赋予游戏自己的特色,与《巫师》系列区别开来。

根据cd projekt red的任务导演paweł sasko的说法,《赛博朋克2077》续集中是否有第三人称选项的可能性并没有被排除。

sasko认为,第一人称是《赛博朋克2077》的特色的重要组成部分,有助于通过平台如油管、twitch和截图来扩大游戏的影响力。

cd projekt red可能会在《赛博朋克2077》的最终续集中加入一个重大的功能,增加一个原作中缺少的第三人称选项。将《赛博朋克2077》制作成第一人称的决定,在很大程度上是为了赋予游戏自己的特色,使它与cd projekt red的《巫师》系列有所不同。但这并不意味着《赛博朋克2077》2也必须局限于第一人称。第三人称视角并没有被排除在外。

赛博朋克2077》的一些粉丝可能会感到惊讶,但这款现在是第一人称的rpg最初计划是有一个第三人称视角的。这款科幻游戏的开发过程是动荡不安和不断变化的,一直到它的发布。在2023年,一个决定被做出,将《赛博朋克2077》从第三人称转变为第一人称,因此放弃了一些功能,包括墙面奔跑和飞行汽车。想想看,如果《赛博朋克2077》坚持了最初的第三人称设计,它会是什么样的游戏,是很有趣的。

作为cd projekt red投资者日的一部分,《赛博朋克2077》的任务导演paweł sasko被问到,他是否会考虑在游戏的最终续集中加入第三人称。sasko没有直接回答这个问题,不愿意确认或否认这个可能性。但他留下了一扇门,说cd projekt red“还没有看到”《赛博朋克2077》的续集会是第一人称还是第三人称?

在回答《赛博朋克2077》是否后悔制作成第一人称的问题时,sasko讨论了一些决定背后的原因,以及第一人称是《赛博朋克2077》特色的核心。他还说,第一人称让《赛博朋克2077》与《巫师》区别开来,成为“这个不同的东西”,并且它有助于扩大影响力,因为“是油管、twitch和截图在卖游戏”。

当然,目前还没有计划发布《赛博朋克2077》的续集。cd projekt red目前专注于一个设定在《巫师》宇宙中的新游戏。即使是这样,这款游戏也不会在2023年之前发布。《赛博朋克2077》的续集是有计划的,将在cd projekt未来的北美地区开发。

赛博朋克2077》是否会在第三人称中更好,并不是一个容易回答的问题。续集是否支持第三人称也不简单。的确,第三人称对《巫师》系列来说非常有效,如果cd projekt red走向这个方向,可能会让开发更容易。但是,最终,《赛博朋克2077》提供了一个非凡的现代第一人称体验。

赛博朋克2077》现在已经在pc、ps4、ps5、xbox one和xbox series x/s上发行。

《博德之门3》和《赛博朋克2077 往日之影》有一个奇怪的共同点

博德之门 中的君主和 赛博朋克 往日之影 中的约翰尼 银手与他们的主角之间的联系比最初看起来的要深刻得多。博德之门 和 赛博朋克 往日之影 都有一个头脑中有声音的主角,创造了独特而有趣的联系。在 赛博朋克 往日之影 中,主角头脑中有约翰尼 银手,而在 博德之门 中,是被称为君主的夺心魔。玩家可以在两...

《赛博朋克2077》的《夜城》变得更加生动和危险

这个新的 赛博朋克 mod可以让夜城感觉更有活力,因为行人 警察和帮派都被彻底改造,以采取不同的行。赛博朋克 已经是一个充满机遇和生活的城市,但如果一些小的调整让这个自治超级城市的npc变得更加身临其境,更加逼真呢?好吧,这正是一款全新的 赛博朋克 mod所要做的,因为它改变了帮派 警察和行人npc...

《赛博朋克2077》真正的隐藏结局,主角V和强尼银手都活下来了

游戏分享官 很久没有聊 赛博朋克 的事情了,这不是要更新dlc 往日之影 了,我也再次回到了游戏里面,这也算是我五刷了,虽然,很多玩家说游戏是烂作,但不可否认的事情,赛博朋克的剧情还算是及格的,至少没有网上说的那么烂,可是,大家有没有想过,这个赛博朋克其实还有个真正的隐藏结局,这个结局至少v是幸存下...