烟雾控制加压模拟软件Ventus基本功能

2023-11-07 20:55:37 字數 3604 閱讀 2899

烟雾控制加压模拟软件ventus的基本功能有很多,下面一一来介绍。

ventus提供了一些有用的绘图功能,包括以下功能:

捕捉到栅格和对象;

准确的键盘输入;

编辑工具;转换工具。

对象选择

ventus在很大程度上依赖于选定对象的概念。对于几乎所有的行为,用户首先选择一个对象,然后更改所选对象。选择工具(pyro-ui图标选择)用于选择对象。

鼠标左键单击任一视图中的对象都会将其选中。

单击时按住ctrl键将切换选择中的项目,添加以前未选择的项目并删除以前选择的项目。

在“工作区”中单击某个对象时按住alt键将选择该对象所属的整个组。

在“工作空间”中,可以使用“选择工具”和单击-拖动运动选择多个对象以定义选择框。

一旦选择了对象,用户就可以使用菜单修改对象。

双击可编辑

双击对象会打开相应的对话框,用于编辑对象属性(如果存在此类对话框)。

上下文菜单

在选择上单击鼠标右键将显示关联菜单。此菜单包括用于处理对象的常见选项。用户还可以右键单击各个对象以立即显示上下文菜单。

编辑对象

几乎所有几何对象也可以在“工作空间”中使用“选择/执行工具”(pyro-ui图标选择)进行图形编辑。

编辑是通过对象的编辑控制柄执行的。控制柄在对象上显示为蓝点(如图所示)或具有不同颜色的面。点表示可以在二维或三维中移动的点。变色的面表示可以沿直线移动或拉伸面。

以图形方式编辑对象时,请按以下来执行:

从导航工具栏中选择“选择/执行工具”;

选择一个要编辑的对象如果该对象可以用图形编辑,则会显示蓝色的编辑手柄;

将光标悬停在所需的控制柄上。如果手柄是一个点,它就会变成黄色;如果控制柄是一个面,则整个面将变为黄色;

使用“单击-拖动模式”或“多次单击模式”移动控制柄,以指定定义移动矢量的两个点。

注意:一次只能编辑一个对象。只有在只选择了一个对象的情况下,才会显示编辑控制柄。

变换对象

ventus提供了各种工具来变换几何体对象。使用变换工具,用户可以移动、旋转和镜像对象。

此工具允许用户将选定对象移动到新位置,或创建和移动选定对象的副本。

要使用此工具,请按以下来执行:

从任意视图中选择要移动的所需对象;

从图形工具栏中选择“移动工具”(路径ui图标平移);

使用“单击-拖动模式”或“多次单击模式”绘制定义移动矢量的两个点。

注意:使用ctrl键在移动模式和复制模式之间切换。

镜像工具

镜像工具允许在平面上镜像选定对象,或创建选定对象的镜像副本。

要使用后视镜工具,请按以下来执行:

从任一视图中选择要镜像的所需对象;

从图形工具栏中选择镜像工具(路径ui图标镜像);

使用“单击-拖动模式”或“多次单击模式”可以定义两个点,这两个点创建一个平面,选定对象将围绕该平面镜像。

捕捉

捕捉是准确绘制和编辑对象的一种方法。它是在场景中找到某个元素的过程,例如靠近光标的顶点或边,并像磁铁一样将光标捕捉到该元素。

在ventus中,可以对模型中的对象和正交约束执行捕捉。二维模式还提供了草图栅格和极轴(角度)约束。如果找到一个捕捉点,一个指示点将出现在捕捉点上。

默认情况下,捕捉处于启用状态。在使用绘图/编辑工具时,可以通过按住键盘上的alt来禁用它。

草图网格捕捉(仅二维模式)

对象捕捉

使用绘图/编辑工具时,可以捕捉到模型中显示的所有对象。可以在对象上捕捉到的几何体有三个基本类别:面、边和顶点。对象可以具有任一类型的组合。如果光标附近有多个类型,ventus将使顶点优先于边,使边优先于面。

约束捕捉

约束是动态捕捉线,只有当光标靠近它们时才可见。当使用多点工具时,它们显示为从近的相关点击点延伸的无限虚线。

ventus包含两种类型的约束:

正交的。这些约束允许用户从末尾一个相关点捕捉到与x、y或z轴平行的直线。例如,使用“复制/移动对象”工具并单击初始参照点后,将有三个正交约束从参照点延伸,以帮助指定偏移点或距离。

极坐标(仅2d模式)

这些约束类似于正交约束,但它们与当前视图的局部x轴成15度增量。

约束锁定

如果光标当前正在捕捉到某个约束,则可以通过按住键盘上的shift键锁定该约束。按住shift键时,第二条虚线将从光标延伸到锁定的约束。这对于沿约束将对象与其他对象对齐很有用。

异步捕捉

捕捉在复杂模型中可能较缓慢。在这些情况下,异步捕捉用于在后台进行捕捉时保持光标和应用程序的响应。在异步捕捉过程中,捕捉完成时,等待光标将出现在光标十字光标处。执行时,请保持光标静止以允许完成当前捕捉,或者移动光标以中止并捕捉到其他位置。可以通过取消选中“文件”来禁用异步捕捉→首项→启用异步捕捉。请注意,如果禁用该选项,则在进行这些长捕捉计算时,光标可能会短暂挂起,并且应用程序将变得没有响应。

取消/重做

对模型的几何更改都可以分别使用“撤消”(pyro-ui图标撤消)和“重做”(pyro-ui图标重做)按钮以及ctrl+z和ctrl+y撤消和重做。

复制/粘贴

选择要复制的对象,然后使用ctrl+c或“编辑”→复制到副本。或者,在对象上单击鼠标右键以显示带有“复制”的关联菜单。

使用ctrl+v或编辑→粘贴以粘贴对象的副本。或者,右键单击对象以显示带有“粘贴”的关联菜单。

视图选项

ventus提供了各种视图选项,用于显示模型几何图形和导入的几何图形,这些视图选项也有助于绘图。这包括用于渲染几何体、为分区着色和设置分区透明度的选项。

场景

在ventus用户界面的某些部分,可以将单个单值参数作为列表输入。在这些情况下,输入多个值会导致ventus将多个场景作为批处理运行。当运行多场景模型时,ventus将自动计算场景参数分配的笛卡尔乘积,根据参数值名称场景,为场景运行单独的模拟,并在对象树中显示所有结果。

可以将参数作为多个场景参数输入的示例是“天气”选项卡上“天气和风”对话框中的“环境温度”和“风向”值。

显示器快照

通过打开“文件”菜单并单击“快照”,可以将当前显示的图像保存到文件中。用户可以指定文件名、图像类型(png、jpg、tif、bmp)和分辨率。图像类型的一个好选择是可移植网络图形(png)。

偏好

可以通过转到“文件”菜单并选择“首项”来设置ventus首项。对偏好的任一更改都将为当前ventus会话设置,并在下次启动ventus时被记住。

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