《王者榮耀》中單克制思路(下篇)

2023-08-10 00:13:09 字數 4502 閱讀 6468

武則天:

全域性克制關係:

武則天大招的獲取全圖視野效果可以用於克制擁有隱身技能的阿軻與蘭陵王;全圖控制效果可以克制很多英雄,比如張良、黃忠、墨子、女媧、劉邦、姜子牙在使用相應技能時無法移動;大喬開啟大招後,雖然她的隊友可以自行點選傳送按鈕進行傳送,但如果在引導期間被控制效果命中的話便將被打斷傳送,且之後無法再次進行傳送。

反向克制思路:

1、武則天使用任意2個技能後,一技能會立即重新整理冷卻時間,並強化下一次法球。

強化後的法球相較普通法球而言,飛行距離會更遠且攻擊範圍會更大,具有雙倍傷害和擊飛效果,同時強化後的法球的攻擊距離具有很強的迷惑性,混戰之中較難注意到,需要多留神觀察,注意走位或用技能躲避控制和傷害。

2、武則大時一技能定縣取快迷有效時硬拴技能,當與武則天近身後會隨時被其二技能推開,打團時武則天玩家的手通常會按在二技能或閃現上,如當玩孫悟空切武則天時,二技能+一技能+普攻+大招+普攻的輸出手法將會更穩,雖然少了一次強化普攻的傷害,但能避免被武則天的二技能推開;又如玩劉備時,可以選擇在靠近武則天之前先一步開啟大招,及時讓自己處於免控狀態,以此提高擊殺武則天的成功率。

3、武則天的大招是最煩人的全圖生效技能,有四種方式能避免被武則天的大招干擾或命中:

有的英雄雖然在使用某一技能期間無法移動,但能使用閃現改變自己的位置,如張良開大控住敵人後武則天同時開大,張良可以往旁邊閃現,大招效果還在;黃忠開大輸出期間武則天開大,黃忠可以往旁邊閃現繼續輸出。

打野在收尾時盡量與野怪保持一定距離,特別是打buff和龍的時候。因為武則天的大招旋渦會在敵人的腳下產生,只要注意與野怪保持一定的距離,就能有效減少武則天用大招搶野怪的情況發生。

盡量避免和隊友站在一起,同時需避免在狹小的地形打團。因為當多人站在一起時,武則天的大招旋渦範圍會變得很大且密集,有時候連用閃現都難躲。

盡量步行回城,減少用技能回城的頻率,除非很有把握此刻武則天手裡沒有大招。

4、裝備克制:當敵方選了武則天時,最好的反制裝備即是抵抗之靴,能有效避免被武則天的技能連控,而且還能提高法術防禦。

妲己:

反向克制思路:

1、由於妲己二技能的飛行速度較慢,因此當正面遭遇妲己時,便可及時用閃現或位移技能拉開與妲己之間的距離,有機會藉此躲避妲己的一技能傷害。

2、由於妲己的大招傷害會被攻擊範圍內的多名敵人分攤,因此與隊友集結站位便能讓妲己無法將大招的傷害全打到單個目標身上,以此限制妲己的蹲草秒人能力及團戰單秒能力。

楊玉環:

反向克制思路:

要想不被楊玉環的二技能控住便需主動往楊玉環的二技能內圈跑,如此便不會受到楊玉環二技能的控制效果和額外傷害,等楊玉環的二技能效果結束再選擇撤退或反打。

安琪拉:

反向克制思路:

1、可以嘗試通過靈活走位來躲避安琪拉的二技能,如左左右右上上下下,向前一步又馬上向後兩步,不斷折返,因為安琪拉的二技能是直線彈道,有走位即可提公升躲避成功率。

2、由於安琪拉使用大招後將會獲得護盾,護盾存在期間不會受到敵人的控制效果,因此要想控制安琪拉的話便需先將安琪拉大招的護盾打破,再用控制技能來控住安琪拉(除張良與東皇太一的大招外)。

張良:

全域性克制關係:

張良的大招可以用於克制所有花裡胡哨的技能,屬於王者榮耀中的最強控制技能,敵人的霸體機制與召喚師技能淨化均無法對張良的大招生效,而張良的大招與東皇太一的大招相比,雖然施法距離更遠,但卻會被硬控技能打斷,很多時候無法控滿時間(可以用閃現來躲避敵人的控制技能,大招效果不會中斷)。

反向克制思路:

1、張良沒位移技能。雖然張良用掉閃現後只能靠一技能和大招自保,但如果單人抓張良真的極有可能被反應能力和手速夠快的張良反殺,而如果是2-3人抓張良的話,張良的一技能很難同時命中2-3人,大招也只能控住乙個敵人,且自身不能移動還會被控制技能打斷,必將插翅難逃。

2、張良的反殺能力依賴自身經濟。雖然張良的單體爆發非常恐怖,但如果在逆風或均勢的情況下,遇到單個敵人時由於自己經濟太低而導致無法秒掉敵人,又沒有閃現可用的話,大招控制時長結束後自己仍位於原地,還是會有很大概率被敵人帶走。

3、張良後期清線能力偏弱且會被針對。因為張良的二技能並非直接範圍傷害,而是在法陣範圍內持續對單個敵人造成傷害,乙個敵人死掉後才會攻擊另個敵人,且優先攻擊英雄。這就導致了張良用二技能後只要敵方坦克站在法陣中間,就能把傷害全部引到自己身上讓張良無法順利清線。

4、張良所有技能的釋放距離均為中距離,比起贏政、女媧、沈夢溪、姜子牙等長手法師英雄來說,在團戰時更容易被控住,會比較怕鬼谷子這種能夠瞬間開團的英雄,也會比較怕被贏政、女媧、沈夢溪、姜子牙、百里守約等攻擊距離更遠的英雄消耗。

高漸離:

反向克制思路:

高漸離打團使用大招進場後,會容易被有高機動性的英雄風箏,比如馬超、露娜、公孫離、馬可波羅與上官婉兒;同時還容易被有多控制技能的英雄克制,比如劉禪、項羽、蘇烈與豬八戒等。

沈夢溪:

反向克制思路:

桑啟、扁鵲與蔡文姬的團隊**能力均可以用於克制沈夢溪——沈夢溪的其中乙個強勢點就在於到中後期要開團時,能用大招直接把敵方後排的血線壓低,敵人選擇回家補血的話就能5打4,而不選擇回家補血的話也能給己方準備去切後排的隊友創造更好的條件,或自己等上3秒,再用第二次大招把敵方後排炸殘,逼迫其馬上回家補血從而變成5打4(當沈夢溪拿了藍buff,技能冷卻縮減變為40%時,大招的使用間隔僅為3秒),但桑啟、扁鵲與蔡文姬的團隊**能力卻可以在自家後排被敵方沈夢溪大招炸殘後,快速將其血量給奶回來。

公尺萊狄:

全域性克制關係:

在鑽石以下的分段非常克制自身吃發育,且清線速度較慢的英雄,比如妲己與不知火舞等,同時還能與大喬配合打速推流,但召喚出的機械僕從容易被周瑜與貂蟬克制。

諸葛亮:

反向克制思路:

1、諸葛亮常靠大招收割敵人,會比較怕具有高**能力的英雄,比如桑啟、扁鵲、蔡文姬通過**技能抬高諸葛亮的大招斬殺線。

2、對非大神諸葛亮玩家來說,會怕高坦度且多硬控技能的陣容(比如白起、項羽、廉頗、蘇烈、豬八戒等)與個別英雄的不可選中機制(比如貂蟬、羋月、李白、元歌、楊玉環、雲中君、上官婉兒)。高坦度且多硬控技能會讓諸葛亮很難進場用二技能打傷害及用大招收割,而不可選中機制則容易導致諸葛亮空大。

3、輔助英雄裡盾山最克諸葛亮,舉盾可以擋掉諸葛亮的。

一、三技能,同時還可以用二技能限制諸葛亮進場用二技能打傷害。

4、射手英雄中,公孫離的二技能也可以直接擊落諸葛亮的大招,以此限制諸葛亮的收割節奏。

貂蟬:

反向克制思路:

1、對位英雄建議選擇張良、司馬懿或上官婉兒來應對貂蟬,均可以直接威脅到貂蟬的生存。

2、輔助英雄裡盾山最克貂蟬,舉盾可以擋掉貂蟬的。

一、二技能,同時還可以用二技能將貂蟬背出貂蟬的大招範圍。

3、貂蟬最怕的裝備是射手的逐日之弓q,尤其是做了逐日之弓的伽羅與公孫離,會很好風箏貂蟬。

4、輔助可以選擇多幫中單清線獲取線權優勢,比貂蟬提前一步去遊走支援;打野可以在前中期貂蟬沒發育起來時多針對貂蟬,不必追求擊殺,只要把貂蟬打到半血或打殘,讓貂蟬回家補血就有推掉中路一塔的機會,以此限制貂蟬的發育。

西施:反向克制思路:

1、西施的一技能是其核心控制技能,射手與法師可選擇帶淨化來反制西施,在被西施的一技能標記後,及時用淨化解除標記。

2、由於西施本身會存在手短、容易被風箏的短板,因此建議選擇機動性較強的英雄來對抗,如鏡、馬超、關羽、元歌、貂蟬、露娜、橘右京、夏洛特、孫尚香、公孫離、上官婉兒°與馬可波羅等。

扁鵲:反向克制思路:

1、哪吒的被動技能效果及裝備制裁之刃、夢魘之牙的被動效果均可以限制扁鵲的**能力和回覆能力,且兩者還可以按比例疊加。

2、扁鵲的毒藥印記是其核心傷害技能,射手與法師可選擇帶淨化來反制扁鵲,在被扁鵲疊加多層毒藥印記後,及時用淨化解除印記。

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