海絲文化“加持”遊戲出海,專家熱議國際傳播新航道

2023-09-05 18:10:28 字數 1602 閱讀 1612

當遊戲遇上文博考古,會碰撞出怎樣的火花?

9月5日,“寓文於樂 遊戲出海——探索國際傳播新航道”研討會在羊城創意產業園舉行。《叫我大掌櫃》“南海絲路”版本遊戲的聯合發布儀式也同場舉辦。

活動現場。活動邀請文化界代表、**代表、遊戲界代表和高校專家齊聚一堂,展開跨界討論,共議遊戲出海與國際傳播的連線點和新趨勢。

出航尋寶,沉浸體驗海絲盛景。

據悉,《叫我大掌櫃》是一款以“宋朝商貿文化”為玩法設計背景的古風模擬經營類遊戲。該遊戲新推出的“南海絲路”版本,以海上絲綢之路、水下考古、文物修復等為主題,設定了“出航”“打撈”和“博物司”三個環節。

博物司”的設計原型“市舶司”,是我國最早設立管理海貿的官辦機構,創設於唐宋時代的廣州。此版本遊戲故事劇情即從博物司**“市舶使”發布訊息開始,紀念廣州在海上**與國際交流史上先行先試的重要地位。

遊戲畫面示意。

其中,“出航”環節以海上絲綢之路的路線為地圖,玩家可藉此了解古代海絲沿線城市,通過互動獲得打撈工具。在“打撈”環節中,玩家通過巡航在海底搜尋、打撈寶物。遊戲中設定了40種寶物供玩家打撈,其中9件以廣東水下考古成果的經典文物為原型,作為遊戲中高品質的珍稀物品,以增加玩家好奇心、記憶點,包括影青釉碗碟、青白釉執壺、蒜頭紋銀盒、金腰帶、銅提筒等。

據介紹,《叫我大掌櫃》南海絲路版本由羊晚集團與三七互娛合作推出,已於9月4日正式上線日韓地區。此前,該遊戲版本已經上線中國大陸和港澳台地區,未來還將在全球上線。

活動現場。遊戲出海,跨界講好中國故事。

近年來,“不出海就出局”已是中國遊戲產業的行業共識。目前中國遊戲佔據全球近30%的市場份額,呈現強增長趨勢。

三七互娛品牌副總裁葉國營提到,作為一種全球性特徵的文化語言和新型文化載體,遊戲具有跨越國界的基因。“我們一直在努力創作既充滿優秀傳統文化韻味,又具有數字科技品味的文化產品,以此實現優秀傳統文化數位化傳承創新,讓遊戲成為全球玩家的文化交流平台。”

活動現場。活動現場,暨南大學文化產業研究院副院長鄭煥釗以“增強文化屬性,提公升中國遊戲國際影響力”為主題作主旨發言。他指出,經過十餘年的遊戲出海,中國已經成為全球最重要的遊戲生產國和輸出國。2023年中國自主研發的遊戲海外市場實際銷售收入達到173.46億美元,呈現強增長趨勢。因此要高度重視遊戲作為國際傳播載體的作用,通過提公升中國遊戲的文化軟實力,使中國遊戲成為講好中國故事、傳播好中國聲音的有力媒介。

對此,他建議,要通過增強中國遊戲對中國文化的承載容量和價值表述,提公升中國遊戲文化主體性;增強中國遊戲跨媒介敘事能力,提公升中國遊戲整體的文化影響力。

南方+記者 黃堃媛。

作者】 黃堃媛。

*】 南方報業傳媒集團南方+客戶端。

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