《貪婪大地》 新手向的配裝思路

2023-08-09 03:12:18 字數 1853 閱讀 9356

最近新推出的類倖存者遊戲《貪婪大地》相當有意思,短短幾個夜晚就消耗了我幾十個小時的時間,這款遊戲雖然目前的機制並不算豐富,但是其爽快炸裂的數值能夠將玩家在蟲潮中很快地達到高潮。

雖然《貪婪大地》並不以難度著稱,但是如何打得爽也是有一點小講究的,首先我們要知道,遊戲中分為主**和副**之分,主**是開局攜帶的**,可以簡單理解為《黎明前二十分鐘》的初始**,副**則是《吸血鬼倖存者》的那種遊戲中隨機獲得的**,主副**都可以在局外公升級來提高基礎傷害,通常來說,兩者傷害只要在遊戲中獲得足夠的對應公升級,都能夠輕鬆取勝。但是相對地,主**勝在基礎傷害夠高,在遊戲中表現得幾乎都是秒怪,而副**勝在數量多,單次傷害或許不如主**,但是隨著時間增加,獲得的副**數量增加後,傷害會逐漸爬公升。

這裡給出乙個主**流派的思路:

首先,在諸多的裝甲型別中選擇槍手裝甲,並至少公升級到+5以上,獲得被動式提高主**的傷害,這點非常關鍵,能夠提高將近一半的主**傷害,使用務必。

*方面的話,我個人覺得初始**步槍就十分好用,遊戲中的基礎射速相當高,加上步槍吃貫穿和彈射的加成,前期很快就會擁有足夠的火力,像噴燈這種傷害雖高但是射程極短,打死自爆怪基本自己也會受傷,而火焰噴射器這種自帶貫穿屬性的**則吃不到彈射加成,且如果前期沒有快速抽取到加射程和輸出的卡片會比較吃力。

然後是在晶元搭配方面,除了基礎的動力控制和火控許可這些必備的晶元之外,我們可以搭配上全輸出向的晶元。注意,搭載足夠的晶元需要足夠的容量槽,每乙個晶元都會消耗對應的容量,通常來說越強的消耗越多,而晶元能量槽可以通過軍銜的解鎖來獲取。軍銜的公升級並不困難,通常來說一局往往可以一次性完成高階的三個任務,但是有時候一些任務比較陰間,比如說用並不好用的裝甲完成一局遊戲,那我們可以在完成另外兩個好完成的任務後,選擇收買長官,將剩下的那個任務自動完成。

再說晶元的搭配:全威力是必備的,能夠提供25%的全型別輸出;

槍械超載同樣必備,提供主**25%的輸出和射速;

玻璃大炮這個晶元能夠提供50%的輸出,但是會受到100%的傷害,問題不大,敵人根本沒法近身,遊戲中公升級下護盾加上走位就能避開遠端;

槍械專家是必備晶元,多重射擊數量加2,就是以前一槍一發,現在一槍三發;

貫穿晶元的話,是因為我帶的是初始步槍,實體子彈吃貫穿加成,能夠大幅提高輸出;

弱點探測其實可以不帶,因為局內從0達到100%暴擊概率並不難,但是帶了的話能夠很早就提高輸出;

弱點針對必帶,直接提高100%爆傷,配合前面的弱點探測,能夠在沒有獲得暴擊卡片之前就擁有不俗的暴擊輸出。

這樣,玩家進入遊戲的時候就會擁有乙個輸出近乎是**基礎數值兩倍的主**,加上足夠多的子彈,哪怕不撿經驗公升級都能夠簡單通過初期!

《貪婪大地》 星河戰隊裡的孤膽槍手,成為了吸血鬼倖存者

這兩天測試了許久的 貪婪大地 終於正式上線,憑藉著有趣的玩法,小巧的體量,精細的畫面,成功地讓在一票重肝遊戲中快要肝死的我解脫了出來,接下來閒話不說,就和大家分享下這款遊戲給我帶來的感受。首先乙個是畫面,我們都知道,自從 吸血鬼倖存者 的爆火之後,許多遊戲吸收了它的玩法,嗯,與此同時也吸收了畫風,因...